Skema 5 Pemain Mempromosikan Kemenangan Anda

5 skema bola basketKetika seseorang menyamakan strategi yang digunakan dalam sepak bola dengan yang digunakan dalam bola basket, seseorang dapat membayangkan pendekatan permainan yang lebih baik. Dalam sepak bola, setiap pemain memiliki fungsi dan jika dijalankan dengan baik, Anda akan mendapatkan hasil yang positif. Blok gelandang melindungi pelintas atau lubang terbuka untuk punggung berlari. Penerima dan ujung yang rapat memblokir bidang atau menjalankan pola lintasan mencari ruang dan pemisahan. Semua tugas ini disinkronkan dengan cermat untuk hasil yang optimal. Dan jika waktunya tepat, trap-block menjadi keuntungan besar atau break yang tepat waktu oleh receiver menjadi penerimaan down pertama.

Sayangnya, dalam bola basket, ketekunan seperti itu sangat kurang. Ini adalah campuran ide-ide, setiap pemain membaca sepintas lalu saja, tidak mengetahui niat rekan satu timnya. Apa yang akan terjadi jika masing-masing pemain tahu apa yang akan dilakukan keempat pemain lainnya, di mana mereka akan berada pada saat bermain? Apa hasilnya? Terlebih lagi, bagaimana ini bisa dilakukan.

Untuk memahami pendewaan saya, mari kita lihat berbagai aspek permainan. Dalam bola basket, tujuannya adalah untuk mencetak lebih banyak poin daripada lawan Anda. Untuk melakukan ini membutuhkan persentase penembakan yang lebih tinggi, dan / atau statistik rebound yang jauh lebih baik, dan / atau angka yang lebih rendah di departemen pergantian. Faktor utama dalam angka-angka ini adalah seberapa baik tim menciptakan ruang. Luar angkasa adalah cara tim menetapkan jalur yang lewat, menembak, dan mengemudi. Saat ada ruang, passing tepat sasaran dan ritme menembak menghasilkan persentase yang lebih tinggi. Ruang juga memungkinkan sikap menembak yang lebih terkontrol yang juga meningkatkan persentase. Ketika salah, hasil turnover dan persentase pengambilan gambar turun. Menciptakan ruang harus menjadi tujuan setiap pemain di tim apakah mereka terlibat langsung dalam permainan atau tidak.

Untuk menciptakan ruang, beberapa faktor perlu diperhatikan, yaitu pergerakan, ancaman ofensif yang seimbang, dan pendiktean penyelarasan pertahanan. Ketika ada pergerakan, pertahanan lebih fokus pada menjaga anak buahnya daripada membantu rekan satu tim. Gerakan ini merentangkan pertahanan cukup ke tempat ruang diciptakan. Bahkan gerakan palsu atau ancaman gerakan membuat pertahanan disibukkan dengan meniadakan peluang pertahanan dan rebound yang kendur.

Jika hanya beberapa pemain yang menjadi ancaman ofensif, pertahanan mengasah para pemain ini menghambat efektivitas mereka. Oleh karena itu, sangat penting untuk memiliki strategi serangan yang seimbang yang melibatkan kelima pemain. Ketika kelima pemain bertindak sebagai peserta integral dalam mengoper, memantul, menyaring, menembak, dan mendorong ke keranjang, maka pertahanan harus waspada terhadap berbagai ancaman, bukan hanya beberapa. Demikian pula, strategi semacam itu memungkinkan pemain menembak yang kurang terampil untuk melakukan fungsi tertentu yang dapat mereka kuasai. Mereka merasa punya tujuan.

Strategi ofensif apa pun memiliki strategi kontra defensif. Bisa jadi man-to-man, beralih man-to-man, atau berbagai penyelarasan zona. Dengan menerapkan berbagai strategi ofensif, terutama ketika berhasil, seseorang dapat menentukan bagaimana pertahanan melawannya. Manipulasi semacam itu dapat menawarkan keuntungan dalam hal-hal seperti pertandingan, peluang menembak dan rebound yang lebih baik serta mengurangi pergantian pemain.

Menciptakan ruang juga bisa dilakukan dengan cara menghambat atau merintangi pergerakan lawan. Layar adalah metode umum untuk membatasi jangkauan oleh pembela HAM. Ruang juga dapat dicapai dengan menciptakan kebingungan di alinemen pertahanan lawan. Saat mereka beralih ke pertahanan, ada peluang kecil untuk mendapatkan keuntungan. Misalnya, dalam situasi pick-and-roll, screener dapat terkelupas ke arah keranjang tidak hanya menciptakan peluang mencetak gol, tetapi juga ketidakcocokan. Ini mungkin tinggi lebih pendek, cepat lebih lambat, kompeten daripada tidak aman.

Menghalangi atau menghalangi lawan juga bisa dilakukan dengan menciptakan kemacetan lalu lintas. Ketika lawan harus menghindari rekan satu tim mereka sendiri untuk masuk ke posisi pertahanan yang tepat, itu menghasilkan peluang menembak, mengoper, dan mengemudi sesaat. Ini bisa dilakukan dengan mengumpulkan pemain ofensif di area kecil lalu tiba-tiba bubar. Dan jika penyebaran dilakukan dengan cara yang menimbulkan kebingungan atau peralihan, maka kemacetan dapat terjadi dan ruang oportunistik muncul.

Cara lain untuk menciptakan kemacetan lalu lintas adalah dengan menggabungkan dua atau tiga layar orang. Jika penyaring mengalir ke berbagai arah, pembela HAM memiliki sedikit waktu untuk bereaksi dan berkomunikasi sehingga tidak hanya menciptakan kebingungan tetapi juga kemacetan pengadilan. Hal ini memungkinkan pemain ofensif untuk sementara berpisah dari pemain bertahan dan dengan jarak empat hingga enam kaki, ini lebih dari cukup untuk menangkap operan dengan aman, menembakkan keranjang, atau mendorong untuk layup. Dalam pertahanan zona, layar seperti itu dapat meniadakan cakupan dan juga membuka ruang.

Taktik ofensif lainnya adalah meregangkan pertahanan dengan membuat mereka menjaga lebih dekat. Dengan cara ini pertahanan tidak bisa melorot dan membantu pembela lainnya. Menjadi ancaman mencetak gol adalah salah satu caranya. Namun ada juga ancaman lewat, ancaman pendorong, dan ancaman rebound. Menjaga bek Anda disibukkan dengan ancaman ini baik oleh ilusi (palsu) atau gerakan realistis membantu upaya tim. Misalnya, melompat, meraih umpan palsu menciptakan komitmen defensif sesaat, yang menciptakan keuntungan ofensif. Demikian juga, memindahkan bek Anda ke area yang tidak nyaman di mana Anda memiliki keuntungan, katakanlah mengemudi atau rebound adalah strategi lain.

Rebound, terutama pada ofensif, tidak dianggap penting. Rebound tidak hanya memberikan kesempatan kepada pelanggaran untuk mencetak gol, tetapi juga mengacaukan posisi lawan. Pembela berada di luar posisi dan bukan pada orangnya. Ini juga dapat menyebabkan ketidakcocokan yang semuanya memungkinkan peluang mencetak gol dengan mudah.

Sementara persentase tembakan berada di bagian atas statistik, satu statistik yang sering diabaikan adalah poin yang dicetak per kepemilikan. Sebuah tim yang menembak di abad empat puluhan dapat mengalahkan tim yang menembak lebih dari lima puluh persen jika mereka memiliki keunggulan dalam poin yang dicetak per kepemilikan. Rata-rata tim elit sekitar 1,2 poin per kepemilikan karena mereka lebih efisien dengan bola, mereka melakukan tembakan bagus, menghindari turnover dan mendapatkan bagian rebound yang bagus – sehingga lebih banyak kepemilikan. Strategi seperti itu mempromosikan musim kemenangan.

Jadi, dalam menyusun skema, rebound harus menjadi komponen yang tidak terpisahkan. Dengan menempatkan pemain untuk rebound, baik bergerak melalui jalur atau di dalamnya, meningkatkan kemungkinan mendapatkan rebound. Selain itu, saat peluang menembak selaras dengan keunggulan rebound, poin per kepemilikan akan naik. Ketika skema seperti itu berhasil, lawan akan membalas dengan lebih menekankan pada rebound sehingga meninggalkan lubang di pertahanan mereka.

Faktor lain dalam rebound tergantung pada sentuhan penembak dan analitik di mana bola mungkin jatuh. Pada sebagian besar penembak, tembakan meleset jatuh dalam pola tertentu, baik di dekat tepi atau lebih jauh, di luar atau di depan keranjang. Analitik ini penting pada percobaan 3 poin di mana kesalahan terjadi 60-70% dari waktu. Mengetahui di mana bola kemungkinan akan mendarat untuk penembak tertentu memberi tim keuntungan yang ditentukan. Memasukkan faktor ini ke dalam skema rebound meningkatkan poin per kepemilikan.

Komponen lain dari skema ofensif adalah seberapa baik transisi tim ke pertahanan. Sejumlah pemain tertentu harus bertanggung jawab atas pertahanan lapangan bawah. Namun, tanggung jawab ini dapat berubah tergantung pada parameter permainan. Meskipun biasanya ini adalah tugas kedua penjaga, skema tertentu mungkin menempatkan mereka di bawah keranjang. Jadi, kelima pemain harus dididik dalam proses transisi ini dan tahu persis kapan dan di mana tanggung jawab mereka dimulai. Akan selalu ada pertaruhan apakah akan menghancurkan papan atau bermain aman dan mundur.

Pelanggaran paling rentan ketika ada rebound defensif atau turnover tiba-tiba. Biasanya mundur cepat dilakukan, namun, ketika kemajuan lawan untuk sesaat tertunda dengan memblokir jalur yang lewat atau memaksa menggiring bola ke belakang, anggota tim lainnya dapat kembali dan mengatur pertahanan. Jadi secara berkala tim harus menerapkan strategi penundaan ini.

Menyadari aspek waktu dan waktu merupakan faktor lain yang menentukan keberhasilan sebuah tim. Sebuah tim perguruan tinggi diberikan waktu pengambilan gambar 30 detik sedangkan profesional hanya mendapatkan waktu 24 detik. Di perguruan tinggi, tim diberi waktu 10 detik untuk menghindari pelanggaran back-court, sedangkan pemain pro diberi waktu 8 detik. Keduanya diberi waktu 5 detik untuk melakukan lemparan ke luar batas. Keduanya memiliki aturan pelanggaran lajur 3 detik. Bekerja dalam batasan waktu ini menjadi bagian dari strategi ofensif. Terlalu terburu-buru dalam mengatur sementara pengambilan gambar terlalu dini dapat mengabaikan kelemahan pertahanan.

Pengaturan waktu adalah aspek yang mencerminkan seberapa baik pemain dan strategi mereka menyatu. Dalam sepak bola, itu merupakan faktor dominan dalam keberhasilan sebuah permainan. Seorang gelandang bertahan hanya perlu ditunda sepersekian detik untuk membantu berlari kembali membebaskan diri. Hal yang sama berlaku untuk permainan passing di mana waktu antara quarterback dan penerima harus tepat. Waktu seperti itu ditentukan oleh struktur drama. Dalam sepak bola, ada pula opsi bacaan yang menata ulang permainan berdasarkan cakupan lawan.

Dalam bola basket, presisi seperti itu jarang terjadi. Pengaturan waktu diinduksi hanya setelah rekan satu tim terbiasa dengan kecenderungan satu sama lain. Ini bisa menjadi bagian yang bagus dari musim ini, terutama jika tidak diinduksi melalui permainan terstruktur dengan waktu yang tepat. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, jika setiap anggota tim tahu kemana rekan satu timnya akan berada pada saat tertentu dan kemana tujuan mereka, hasil positif akan terjadi. Begitu pula ketika setiap pemain mengetahui apa fungsi atau tanggung jawabnya maka ada upaya kolektif yang mendukung tujuan tim.

Fungsi atau tanggung jawab ini meliputi yang berikut ini.

Menetapkan jalur passing, shooting, dan dribbling Menghambat gerakan defensif Meregangkan pertahanan Menciptakan peluang rebound Mempertahankan transisi defensif Mengoptimalkan penggunaan waktu dan timing Bagaimana cara menetapkan presisi ini di mana kelima pemain bergerak secara bersamaan? Dalam sepak bola, hitungan bermain dan jepret disebut dalam ngerumpi. Hitungan sekejap mengatur waktu kapan permainan dimulai. Permainan sepak bola memiliki banyak pilihan dan fleksibel untuk melawan skema pertahanan. Misalnya, punggung pemblokiran memiliki opsi untuk memblokir bek pertama yang menerobos atau dia dapat berlari keluar di flat dan bertindak sebagai penerima katup pengaman. Contoh lain, pada permainan passing, jika bek berada di dalam, operan dilempar ke luar. Jika bek bermain mundur, pengaturannya untuk umpan pendek kancing dengan penerima kembali mengambil bola. Quarterback membaca lawan dan memilih opsi terbaik.

Dalam bola basket, strategi panggilan bermain yang serupa dapat diterapkan. Setiap pemain memiliki fungsi, yang dapat dan memang berubah saat permainan dibuka. Seorang penembak bisa menjadi orang yang memancing bek keluar dari posisinya. Nanti dia bisa menjadi screener, lalu beralih menjadi rebounder. Masih nanti dia mungkin mengambil tanggung jawab defensif. Dalam strategi ini, masing-masing dari lima pemain memiliki fungsi yang selalu berubah, yang mempromosikan analitik bola basket yang optimal. Terutama rata-rata poin yang lebih tinggi per kepemilikan.

Jadi, bagaimana cara agar pemain tersinkronisasi dalam menjalankan permainan. Dalam sepak bola, gelandang mengkomunikasikan hitungan cepat. In bisa berupa on hut, atau hut-hut, atau sinyal lain yang telah ditentukan sebelumnya. Dalam bola basket, beberapa cara lain harus ditetapkan untuk menandai dimulainya permainan. Panggilan vokal tidak praktis karena jarak pengadilan dan kebisingan kerumunan. Demikian juga, isyarat tangan tidak dapat digunakan karena dapat diambil oleh pihak oposisi.

Ada perangkat penghitung sekejap di lapangan yang bisa digunakan. Ini visual, sangat presisi dan dapat diamati dari mana saja di lantai. Perangkat ini adalah jam tembakan. Jika bola perguruan tinggi kedaluwarsa pada 30 detik dan dalam bola profesional, pada 24 detik. Hitungan jepret dapat ditentukan sebelumnya dengan sinyal dari bangku atau dengan cara lain, seperti sinyal tangan atau nama kode. Apa pun caranya, kelima pemain itu pasti tahu permainan itu dan jam berapa itu harus dimulai.

Jika kelima pemain mulai bermain secara bersamaan, pertahanan akan mengetahui permainan yang telah ditentukan dan mencari indikator bagaimana mempertahankannya. Untuk menyamarkan pemeriksaan seperti itu, pemain harus vamp sebelum memulai gerakan. Gerakan seperti itu membantu dalam menyiapkan pertahanan dan mencari kelemahan. Gerakan semacam itu juga dapat membuat para pembela HAM dalam keadaan terlena di mana mereka pikir pelanggarannya telah ditutupi. Kemudian boom, pelanggaran melakukan sesuatu yang berbeda, dengan cara yang lebih cepat dan sinkron, mengejutkan lawan. Saat itulah Anda memiliki pembela yang berpikir, “Apa yang terjadi!”

Seperti dalam permainan sepak bola, ada banyak opsi untuk dimainkan, namun, dalam strategi bola basket ini, opsi ini didasarkan bukan pada apa yang dilakukan pertahanan, tetapi pada bagaimana rekan setim Anda yang “membaca” bereaksi terhadap pertahanan. Setiap pemain diberi “baca rekan satu tim” yang tindakannya menentukan opsi apa yang akan dimulai. Katakanlah pada sebuah drama, small forward “read” adalah power forward. Jika power forward bergerak dengan baseline, tugas small forward adalah menyaring bek penjaga menembak yang berlawanan dengan bola untuk lari backdoor. Namun, jika power forward menahan umpan dari point guard, maka small forward memalsukan lari ke arah keranjang, lalu menyaring bek dari shooting guard yang kemudian melaju ke tengah mencari umpan dari power forward. Pemain lain akan diberi tugas berdasarkan tindakan “baca” mereka.

Ini adalah contoh sederhana, bagaimanapun, ketika kelima pemain terlibat dalam skema seperti itu, itu mempromosikan jalur tembak terbuka, meregangkan pertahanan, menempatkan rebounder, menghambat pergerakan pertahanan dan mempertahankan transisi pertahanan. Lebih penting lagi, ini menciptakan sinergi yang mempromosikan poin rata-rata yang lebih tinggi per kepemilikan. Itu karena tim lebih efisien dengan bola, mereka membuat tembakan terbuka yang bagus, kerja tim menghindari perputaran bola, ditambah mereka mendapat porsi rebound yang lebih tinggi – sehingga lebih banyak kepemilikan.

Strategi permainan ini mempromosikan cita-cita kemenangan di mana tim yang biasa-biasa saja dapat bersaing dengan lawan yang kuat dan menang.

Strategi semacam itu memiliki beberapa peringatan. Pertama, bola basket adalah permainan ego yang kuat. Dari tempat berpasir hingga kayu keras, ini selalu menjadi permainan satu lawan satu. Bagi banyak pemain, out foxing, out shooting, out dribbling bek mereka mengesampingkan konsep tim. Filosofi yang didorong ego ini sangat melemahkan strategi 5 pemain. Hal tersebut juga melemahkan semangat pemain yang menjadi pengamat ketimbang ikut terlibat. Dalam hal ini, jika rencana permainan bukanlah ego yang didorong oleh semua 5 pemain yang memiliki tujuan, itu pasti gagal.

Masalah tambahan, sebagian besar pemain lebih suka game jenis kebetulan yang mengalir bebas di mana naluri mengesampingkan metrik dan analitik. Beginilah cara mereka mempelajari permainan. Begitulah cara mereka dilatih untuk tumbuh dewasa, dengan sedikit perhatian pada strategi tim. Pelatih dan kamp pelatihan lebih berkonsentrasi pada teknik individu daripada permainan tim

Seseorang juga harus mempertimbangkan lamanya permainan itu. Baik di college maupun pro ball, penguasaan bola akan bertahan maksimal 10 hingga 15 detik setelah melewati garis setengah lapangan dan sebelum tembakan atau waktu tembakan habis. Panjang ini membutuhkan permainan konstruksi yang melewati peluang menembak yang lemah untuk menyiapkan permainan yang lebih baik. Permainan selama ini mungkin memerlukan perubahan fungsi dari shooter ke inhibitor, menjadi enticer, ke rebounder, ke defender transisi.

Ada juga masalah pertukaran. Saat pemain cedera, mengalami masalah busuk, atau mengalami malam menembak yang buruk, ini memerlukan perubahan. Ini berarti pemain harus mempelajari beberapa posisi ofensif.

Masalah lainnya adalah mengingat serangkaian drama, tugas, dan opsi. Masalah ini diperburuk oleh dinamika permainan yang selalu berubah dan bagaimana lawan bertahan. Bagaimana seseorang menghafal semua gerakan ini, pilihannya, dan menerapkannya?

Jawaban atas pertanyaan di atas cukup sederhana. Anda hanya mengingat gerakan yang didiktekan oleh rekan tim “baca” Anda. Katakanlah power forward. “bacaan” untuk penyerang kecil, memalsukan layar pada bek point guard lalu meluncur ke garis dasar. Gerakan ini membuat penyerang kecil dengan dua pilihan, baik bergerak ke bawah jalur menunggu umpan atau bergerak ke layar pemain belakang penjaga penembak. Pemain lain akan menerapkan gerakan serupa berdasarkan “baca” rekan setimnya.

Tujuan permainan ini adalah untuk menciptakan serangan yang seimbang secara strategis, yang menggabungkan kelima fungsi, dengan beberapa pemain ditugaskan untuk menghambat pergerakan pertahanan, yang lain untuk menarik pembela keluar dari posisi, dan yang lainnya bertanggung jawab untuk memantul dan beralih ke pertahanan. Strategi seperti itu menciptakan ruang bagi pemain yang tersisa untuk mengoper, mengemudi, dan menembak.

Saat menerapkan permainan seperti itu, ada baiknya untuk melatihnya dalam segmen pendek, lalu tambahkan gerakan saat segmen sebelumnya disempurnakan. Menggunakan terminologi yang konsisten dan mudah diingat juga merupakan faktor penting dalam mengajari pemain strategi ini. Istilah singkatan bekerja paling baik. Demikian pula, cara memberi isyarat jumlah permainan dan jepret harus ditangani di mana sinyal palsu dan nyata digabungkan. Memiliki banyak orang di bangku cadangan memberikan sinyal adalah salah satu cara untuk membingungkan lawan yang mencoba mengambil tanda. Anda akan menemukan bahwa setiap permainan baru adalah variasi dari permainan sebelumnya dan bahwa perubahan utama adalah “baca” rekan satu tim dan gerakan opsi. Meskipun satu permainan mungkin terbukti sangat berhasil, penggunaan berlebihan dapat mendorong pertahanan yang layak. Oleh karena itu, bagus untuk mengubah permainan untuk menjaga lawan lengah atau gaya bebas untuk satu atau dua kepemilikan.

Kesimpulannya, ketika kelima pemain terlibat dalam pelanggaran, masing-masing melakukan fungsi vital, persentase tembakan naik, rebound meningkat, dan turnovers berkurang. Lebih penting lagi, pemain menjadi lebih proaktif bermain sebagai sebuah tim, menjadi fasilitator daripada pengamat. Selain itu, analitik utama, poin per kepemilikan, menjadi metrik kompetitif yang memenangkan lebih banyak permainan, bahkan atas lawan yang lebih berbakat. Ini adalah strategi yang mempromosikan cita-cita kemenangan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *