Nostalgia Dengan Games

nostalgia

nostalgiaNostalgia. Kata tersebut mengingatkan kita pada keakraban yang menggembirakan yang dirasakan ketika terlibat dalam sesuatu di masa kini yang sangat kita nikmati di masa lalu. Game tidak berbeda. Setiap orang memiliki permainan yang membawa kembali kenangan dari, apa yang kita pikirkan sekarang, waktu yang lebih baik. Melihat ke belakang adalah seperti orang sombong yang menunjukkan apa yang bisa Anda lakukan, melihat ke belakang memberi tahu kita masa kecil kita mungkin tidak seburuk yang kita kira. Sebagai orang dewasa kita tahu bagaimana dunia bekerja. Ketika kita tumbuh dewasa, kita tidak pernah benar-benar menguasai dunia. Peninjauan ke belakang memberi tahu kita bahwa saat-saat itu lebih baik, lebih aman, tidak terlalu rumit. Game yang membawa nostalgia membuat kita kembali ke pola pikir anak kecil. Itu membuat kita merasa aman, terlindungi, dan terlindungi. Manusia memiliki kecenderungan alami untuk menginginkan keamanan dan perlindungan. Terutama orang dewasa, karena sebagai orang dewasa kita tahu betapa cepatnya dunia bisa berubah dari OK satu hari ke hari mengerikan berikutnya. Sebagai pemain game, kami mencari keselamatan dan keamanan dalam game.

Saya mulai bermain game ketika saya masih sangat muda seperti kebanyakan pemain game seusia saya. Saya tumbuh besar bermain Super Nintendo dan Nintendo 64 bersama ibu dan saudara perempuan saya. Super Mario, Kirby, dan Mario Cart adalah beberapa judul yang kami mainkan. Zelda mungkin adalah game terbesar yang kami mainkan. Ibuku bermasalah dengan game yang bergerak cepat seperti Call of Duty dan game dengan grafis tinggi lainnya. Jadi kami memainkan Super Nintendo dan betapa hebatnya waktu itu! Zelda di Super Nintendo kami kalahkan berkali-kali. Saya mengatakan “kami” tetapi ibu saya yang bermain bukan saya atau saudara perempuan saya. Bahkan memikirkannya saat menulis ini saya mendapatkan nostalgia. Kami terus mendekati akhir dan kemudian permainan menghapus penyelamatan kami sehingga kami memulai kembali seperti tiga kali. Saat-saat yang menyenangkan. Saat itulah saya berusia sekitar enam atau tujuh atau delapan tahun. Dahulu kala. Nostalgia memberi kita harapan untuk masa depan. Ini memberi tahu kita bahwa jika masa baik terjadi di masa lalu, maka lebih banyak waktu baik akan terjadi di masa depan.

Kemudian saya mulai bermain game sendiri. Sulit untuk memikirkan game apa yang akan datang dalam urutan kronologis, tetapi semuanya memiliki tema: strategi pemain tunggal. Deskripsi game yang luas yang dapat memuat banyak game di dalamnya. Game seperti Firaun dan Cleopatra, Age of Empires II, dan tentu saja Sid Meier’s Civilization III. Saya tidak diizinkan bermain penembak karena mereka memiliki bahasa yang buruk di dalamnya dan dibatasi untuk permainan pemain tunggal. Orang tua saya sangat protektif dan permainan tidak lazim dua puluh tahun yang lalu seperti sekarang. Firaun adalah seorang pembangun kota yang menempatkan Anda di Mesir kuno. Tujuan dari permainan ini adalah membangun kota-kota besar dengan menggunakan sumber daya yang Anda miliki dan ini merupakan tantangan yang cukup berat untuk anak berusia sebelas tahun. Age of Empires II adalah gim strategi waktu nyata yang sama sekali berbeda dari firaun. Anda harus menyeimbangkan pengumpulan sumber daya dan produksi pasukan untuk mengalahkan AI atau pemain lain. Civ III mungkin adalah game favorit saya saat tumbuh dewasa. Sampai hari ini, saya masih berperan sebagai firaun dan zaman kerajaan II.

Pikirkan lagi apa itu nostalgia sesaat. Itu adalah perasaan yang datang dari sebuah ingatan. Memori tentang “waktu yang lebih baik” yang mungkin akurat atau tidak. Game yang kami mainkan dulu, yang mengembalikan kenangan itu, mungkin tidak akan terus menyenangkan. Civ III Saya bermain ratusan jam ketika saya masih muda tidak menyenangkan sekarang karena saya lebih tua jadi saya tidak memainkannya sebanyak sekarang. Terkadang nostalgia ada.

Kesimpulannya, nostalgia dalam game adalah hal yang baik. Itu memungkinkan kita untuk menghidupkan kembali bagian-bagian dari masa kanak-kanak kita yang jika tidak kita miliki tidak memiliki alasan untuk diangkat kembali dari kedalaman pikiran kita. Banyak orang mengatakan bahwa video game mengarah pada perilaku antisosial, kekerasan, dan penurunan nilai sekolah. Video game mengajari kita bagaimana dunia ini. Saat Anda bermain multipemain dari game apa pun, Anda biasanya akan menemukan orang-orang yang beracun. Itu mempersiapkan diri untuk menghadapi masyarakat terburuk yang harus dilemparkan kepada kita. Manusia rentan terhadap kekerasan. Pembunuhan pertama terjadi ketika Kain membunuh Habel di Genesis. Saya cukup yakin mereka tidak memiliki video game saat itu. Jadi poin ini akan selalu diperdebatkan. Satu-satunya hal yang masuk akal adalah penurunan nilai sekolah. Dibutuhkan disiplin yang tinggi untuk mengerjakan tugas sekolah melalui video game. Itu membangun karakter disiplin ini. Jadi lain kali Anda merasakan nostalgia datang, luangkan waktu untuk berhenti dan mencium kenangan itu. Nikmati pikiran tentang masa-masa yang lebih baik dan harapan bahwa masa-masa indah masih ada di depan, tidak peduli apa yang dikatakan dunia kepada Anda saat ini. Inilah yang diajarkan nostalgia video game kepada kita.